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关于

我是DorinXL,取自「荡影」的谐音,两个都是我的名字。英文名的适用范围更广泛就常用英文了。

“缄默慎独,事在人为,不破不立,疑行无成”是我在各种经历后总结的真言,随着体会的增加我还会总结更多,并切身践行。

一些经历

最开始我在网络安全的领域摸爬滚打,遗憾的是安全并不适合我。

2021年正式开始学习Unity,找回最开始选择计算机的初心。

1 month
  • 理论课程(无实战)
  • 涉及内容:游戏市场、策划和运营基础、玩法设计、动作/竞技对战游戏发展、世界观与IP打造
2023
3 months
  • 选择客户端开发方向,使用UE4作为开发引擎。
  • 结业作业为在官方FPSDemo的基础上增加所学到的功能(修改游戏模式、UMG系统、基本物理、人物骨骼动画、AI基础),并提交开发文档。结业后颁发证书。
罗布乐思(深圳)数码科技有限公司
2 months
  • 使用Roblox官方编辑器(ts/Lua)完成一款类大逃杀小游戏的开发和维护工作。
  • 负责整个小游戏周期的研发与上架。
  • 为期7日的游戏开发实训,坐标上交大。此次活动未收费,车旅自费。
  • 主要目的是找能够长期共事的合作伙伴。
2021

一些作品

从闭门造车到与人组队、走进游戏圈,一路陪伴我的除了梦想、热爱还有或惺惺相惜,或萍水相逢的开发者们。

在以后的时间里,希望能慢慢搭建出自己的世界。

建站记录

是的,我不想备案,还喜欢白嫖,GitHub Pages最适合我了。

2020.05.27:开始第一次使用GitHub Pages,主题为jekyll-theme-hacker

2022.09.20:在GitHub Pages使用个人主题,并重新布置内容

2024.08.25:开新项目,使用Hugo前端Stack主题,并用私有仓库+workflow存储并更新博客数据。

  • 备份博客园博客并导出xml,解析后按文件夹创建Hugo形式的post文章及本地图片
  • 添加统计信息(网站运行时间、字数统计)
  • 更新分类设置,分配底色和图片标识

2024.08.28: 更新友链,更好看的双列,更新不再上线的链接:

2024.08.30:更新about界面,添加了时间轴和卡片两个短链接

2024.08.31: 美化时间轴css

2024.09.01:时间轴适配移动端,跳转链接标识、全站字体、About更新、页面布局、头像与站点描述居中显示

2024.09.02:整个博客基本搭建完毕。

  • 调整category的背景图片和字体
  • About界面基本完成
  • 更多图片
  • 博客背景颜色
  • 标签块样式

最后

喜欢折腾,建站就很能享受折腾的乐趣。事事都有反馈,并乐此不疲,我喜欢做这样的事情。

建站的动机我也说不好,但现实生活难以建功立业,至少可以让数字生命永垂不朽。

在互联网找一片角落支个小摊,与有缘人相识,当赛博行者,递电子名片。

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